Rangkuman Chapter 2 (Menghubungkan dan Berkomunikasi Online)

Nama : Theresia Lidia Sulistiawati

NIM : 2212510115



MENGHUBUNGKAN
DAN 
BERKOMUNIKASI ONLINE

RANGKUMAN 

1. APRANET atau biasa kita sebut Internet adalah kumpulan jaringan di seluruh dunia yang                        menghubungkan jutaan bisnis, lembaga pemerintah, lembaga pendidikan dan individu.


2. Untuk Mengakses Internet saat ini ada 2 cara yaitu :
    a. Wired, Dengan Koneksi Kabel, Komputer atau perangkat terhubung secara fisik melalui kabel              perangkat komunikasi. (co/: Cable Internet Service, DSL, FTTP)
    b. Wireless, Komputer tanpa perangkat komunikasi atau tanpa kabel dan dapat menggunakan modem  nirkabel atau perangkat komunikasi lain. (co/: Wi-Fi, Mobile broadband,Fixed Wireless)


3. Penyedia layanan Internet (ISP) adalah bisnis yang memberikan individu dan organisasi akses ke Internet gratis atau dengan biaya.


4. WWW atau web adalah kumpulan dokumen elektronik di seluruh dunia.


5. Browser adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna dengan koneksi internet untuk mengakses web di komputer atau perangkat seluler.


6. Penerbitan web adalah pembuatan dan pemeliharaan situs web, untuk menerbitkan web ada beberapa
    langkah yang harus dikerjakan yaitu :
    Rencanakan Situs Web - Desain Situs Web - Buat Situs- Beranda Situs - Pertahankan Sistem


7. Untuk membuat Desain di situs web kita dapat mendesainnya sendiri dan sekreaktif mungkin,                beberapa contohnya menggunakan :
    a. Grafik, adalah repsensi visual dari informasi nonteks.
    b. Infografis, adalah reosentasi visual dari data dan informasi, dirancang untuk berkomunikasi                    dengan cepat, sederhana kompleks dan menyajikan dengan pola atau tren.
   c. Animasi, adalah tampilan gerak yang dibuat dengan menampilkan rangkaian gambar diam secara berurutan.
   d. Audio, mencangkup musik, ucapan, atau suara lainnya.
   e. Video, terdiri dari gambar yang ditampilkan dalam gerakan.
   f. Realitas Virtual (VR), adalah pengguna komputer untuk mensimulasikan lingkungan nyata atau imanginer yang muncul sebagai ruang tiga dimensi. 


8. Untuk memperluas kemampuan browser biasanya kita akan menggunakan program Plug-in atau Add-on.


9. Beberapa macam-macam layanan Internet :
    a. Email, adalah pengiriman pesan dan file melalui jaringan komputer, selain mengirim anda juga dapat menerima, meneruskan, menyimpan, mencetak dan menghapus email.
    b. E-learning atau electrinic learning adalah sistem pembelajaran yang dilakukan secara electronik             dimana pengajar dan murid tidak bertemu secara langsung melainkan menggunakan media internet         sebagai perantaranya.
    c. E-banking atau electronic banking adalah teknologi bank yang bisa anda gunakan untuk transfer uang secara real time untuk berbagai keperluan.


10. Netiquette adalah kode perilaku Internet yang dapat diterima.

https://drive.google.com/file/d/1S63YDSQpOBJN0aE9P803aEB5WSslDbuh/view?usp=drivesdk

Komentar

Postingan Populer